Jump to content

Do you know Rulesmd.ini trick in game


  • Please log in to reply
2 replies to this topic

#1
HKModder

HKModder

    Moderator & Modder

  • Moderators
  • 173 posts

*หมายเหตุ กระทู้นี้จะ locked ห้ามโพส หากข้อมูลผิด PM มาเเจ้งครับ

ผมจะโพสความรู้ ละ 1 โพสในกระทู้นี้

 

เรื่องความรู้กับ Tag Rulesmd -> Industrial Plant คืออัลไร

Industrial Plant ทำไมถึงดี เเล้วต้องสร้างขึ้นมาเพื่อประหยัดเงินในกระเป๋า

มาดูในคำสั่ง tag ini กัน

 

FactoryPlant=yes 

*ถ้าไม่มี tag นี้ ก็ไม่สามารถใช้ tag ข้างล่างได้

 

;What value should it multiply the cost by? (Defaults to 1)
InfantryCostBonus=1 ลดราคาทหาร
UnitsCostBonus=0.75 ลดราคารถถัง เรือ ฮอ 
AircraftCostBonus=1 ลดราคาเครื่องบินเจ็ต
BuildingsCostBonus=1 ลดราคาฐาน
DefensesCostBonus=1 ลดราคาฐานอาวุธป้องกัน

 

** อัตราการลดราคา
UnitsCostBonus=1 
* 1 คือ = 100% ลองเเปลตรงกันข้ามคือ
* 1 เนี่ย คือ ไม่ลดนะจ๊ะ

 

เเต่ถ้าลองใส่
UnitsCostBonus=0.75 มันก็เท่ากับว่า ลด 25% ของ Unit ทั้งหมด
รวมไปถึงเรือด้วย

 

เช่น Rhino tank ราคา 900 ถ้ามี Industrial Plant ลดเหลือ

Cost = 900 -> 675

 

ประโยชน์คือมันประหยัดตังค์เมื่อเริ่มขาดเงิน ทำให้เรามีรถถังที่สร้างได้ประหยัดมากกว่า ถึงสร้างในราคา 675 เเต่มีเเค่ 1 โรง ทำไมยังช้าอยู่มาดูข้างล่างกัน

**เเต่ทำไมถึงยังสร้างช้าละครับทั้งที่มันลดราคาเหลือ 675

-----------------------------------------------------------------------------
ก็เพราะ tag นั้นมี
BuildTimeMultiplier=(float)

 

:::::::::::::::::::::
example
::::::::::::::::::::::
Rhino tank [HTNK] 
BuildTimeMultiplier=1.3

หากคิดเลข เอา 900x1.3 = 1170 
สร้างในราคา 900 เเต่ delay ไปถึง 1170
สรุป สร้างรถถังราคา 900 เเต่สร้างในวงเงิน 1170 *(รถถังยัง 900 บาทปกตินะ)

 

*----------------------------------------------------------------------------*

[MTNK] Grizzly Battle Tank
รถถังของพันธมิตร ราคา 700 มีโรง Industrial Plant = เหลือ 425
เเต่ถ้าติดตัวล่างนี้
BuildTimeMultiplier=1.5

700x1.5 = 1050
ยังสร้างในราคา 700 เเต่วงเงินไปเป็น 1050

สร้างไวกว่าของโซเวียต เเต่ระยะเวลาไม่ต่างกัน ต่างกันเเค่ 0.5 - 2 วิ เท่านั้นเอง

สรุป Allied ได้เปรียบกว่า ถ้ารู้เทคนิคสร้างไงเงินไม่หมด
 

--------------------------------------------------------------------------------

เวลาเล่นในเกมทำไมโซเวียตมันดูเสียเปรียบจัง

*สูตรวิธีการหา ว่าทำไมถึงได้ 25%
900 x 0.75 = 675
900 x (1-0.75) = 225

สรุป รถถังคันนี้ลด 225 บาท

1-0.75 = 0.25 เเล้วไปหาต่อ

900 x 0.25 = 225 บาท

0.75 = 25% นะจ๊ะ


10749242_337515766419336_1305877035_n.pn
full_logo.png

 

asdsaqwqwqwqw.png


#2
HKModder

HKModder

    Moderator & Modder

  • Moderators
  • 173 posts

เรื่องความรู้กับ tag rulesmd

Prerequisite=?? คือไร


คือตัวนี้อย่างเช่น

[E2]
Name=Cornscript
UIName:Corns
Prerequisite=(your building required)


ex.
Prerequisite=NAHAND

 

สิ่งที่ควรรู้คือ tag เพิ่มเติมเกี่ยวกับฐานที่ต้องการ
Proc = คือฐานเเร่ของทั้งหมด
Factory = คือฐานโรงรถทั้งหมด
Tech = คือ ฐาน lab ของทั้งหมด
Radar = คือ ฐาน Radar ทั้งหมด
Barrack = คือ ฐานกองกำลังทั้งหมด

 

ปล. * ในส่วนนี้คือ ถ้าลองใส่เช่น

Prerequisite=Barrack


* มันก็จะปรากฏ ของทุกฝ่าย 
*สรุปคือ - ถ้าอยากให้มันสร้างได้ 3 ฝ่ายหรือกี่ฝ่ายตามเเต่ ก็ใส่พวกตรงข้างบน
*นับฐาน 3 ฝ่ายรวมหมด

 

เเต่ถ้าใส่ ฐานเฉพาะ ของฝ่ายเช่นเพิ่ม tag building types
ex.
Prerequisite=NAHAND,Barrack 
**สรุปต้องสร้างฐานกองกำลังโซเวียตก่อนถึงจะมีให้

---------------------------------------------------------------
เเละถ้าสมมุติจะให้มันมีเฉพาะเเค่ฝ่ายเดียว
ถึงจะใส่ Prerequisite=Barrack ก็ตามเเต่ถ้าใส่

RequiredHouses=(Tag Name Country)

 

ex.

RequiredHouses=african

 

มันจะปรากฏในประเทศ Lybia (ใช้ tag country ว่า African)
ถึงเเม้ทุกประเทศจะมีฐานกองกำลังที่ใส่ tag ล่างนี้ก็ตาม

Prerequisite=Barrack

 

***มันจะมีให้สร้างเฉพาะ Lybia เท่านั้น

----------------------------------------------------------------

เเต่ถ้าไม่อยากให้ประเทศนี้สร้างได้ใส่ tag นี้ลงไป

ForbiddenHouses=(tag name Country)

 

ex.
ForbiddenHouses=African

 

มันจะไม่ปรากฏให้เราสร้างในประเทศ Lybia เเต่ประเทศอื่นสร้างได้

 

ห้ามใส่ tag ซ้อนกัน 2 อัน
RequiredHouses=African 
ForbiddenHouses=African

 

เพราะว่าถ้าเหมือนกัน มันจะเลือก tag ใด tag นึงมาสุ่มเลือกเอง

เเต่ถ้าใส่ 
RequiredHouses=African 
ForbiddenHouses=Americans

 

สรุป 
RequiredHouses มีความเป็นใหญ่มากกว่า ForbiddenHouses

---------------------------

end


10749242_337515766419336_1305877035_n.pn
full_logo.png

 

asdsaqwqwqwqw.png


#3
HKModder

HKModder

    Moderator & Modder

  • Moderators
  • 173 posts

เรื่องความรู้กับ tag rules(MD)

Soylent คือไร

Soylent = (int) คือ ถ้าสมมุติเอารถถังที่มีราคา 900 เเล้วเอาไปเข้าโรงบด grinder ของ ยูริ จะได้เงินประมาณ 900 ราคาเต็ม สามารถปรับได้ตามใจชอบ

 

อย่าเกรียน เอารถถัง ยูริปรับ Soylent=100000000 เข้าโรงบดรวยเลย
เลิกเล่นกันพอดี 555+

สาระ


10749242_337515766419336_1305877035_n.pn
full_logo.png

 

asdsaqwqwqwqw.png





0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users